+7.5!
这一次,又没有伤害数字弹出。
这白初可就纳闷了,自己这几下攻击之间到底有什么区别是自己没有注意到的?
不是内置CD,不是未命中,不是攻击动作也和击打的位置无关。
那自己之前的这几下到底有什么区别?
白初一边思考,一边又一次使劲将棍子抡到野狼的身上。
-18.5!
+7.5!
突然,白初好像理解了什么。
抄起自己的棍子轻轻的在残血野狼的头顶点了一下。
和他预想的一样,这一次没有伤害从野狼的头顶弹出。
随后白初猛地扬起木棍,重重的朝着野狼的脑壳敲了下去。
-18.5!
一个红色数字从野狼头顶弹出,野狼血条被白初清空,倒在地上化作了白光。
【恭喜玩家击杀野狼,获得经验:50。】
果然!
这一下就能打出伤害了!
影响普攻判定的其实是力量!
你在这一次攻击里使用的力量足够,才能判定成一次普攻,要不然会被系统识别为你轻轻碰了它一下。
刚刚自己的二连击也是这个原因,自己为了追求速度,减少了使用的力量,才导致普攻没被系统识别到。
搞清楚了普攻的机制之后,白初从地上捡起了野狼掉落的道具。
【野狼的断牙(普通级材料)
【和野狗一样,野狼也被冒险者打的满地找牙。
】
只有这一个断牙,没有其它道具了。
这野狼还不如刚刚的野狗呢,连皮都不给自己的掉一块。
白初随意的将野狼的断牙撇进自己的背包里,看了一眼自己的血条。